Kingdom Come: Deliverance denince akla gelen ilk isimlerden biri olan Daniel Vávra, kariyerinde sürpriz bir rota değişikliğine gidiyor. 2018’de çıkan ilk oyun ve geçen yıl gelen devam halkasıyla seriyi küresel bir başarıya taşıyan Vávra, artık oyun geliştirme sürecinden geri çekilerek Kingdom Come: Deliverance filmine odaklanacak. Açıkçası bu haber hem heyecan verici hem de biraz buruk.
Kingdom Come: Deliverance Filmi İçin Yeni Dönem
Warhorse Studios’un yaptığı açıklamaya göre bu karar bir ayrılık krizi değil. Stüdyo patronu Martin Fryvaldsky, Vávra’nın kendi isteğiyle farklı bir alana yönelmek istediğini özellikle vurguladı. Yani ortada bir “kovuldu” hikâyesi yok; aksine, uzun süredir kafasında olan bir hayali gerçekleştirme hamlesi var.
Vávra’nın üç büyük ve global ölçekte başarılı oyun sonrası sinemaya yönelmesi aslında çok da şaşırtıcı değil. Kingdom Come: Deliverance zaten güçlü hikâyesi, tarihi atmosferi ve karakterleriyle sinematik bir yapıya sahipti. Şimdi o dünyayı doğrudan beyaz perdeye taşımak istemesi doğal görünüyor.
İşin güzel tarafı şu: Film projesinin başında evreni en iyi bilen isim var. Oyun uyarlamalarında en büyük korku genelde “kaynağa sadık kalınmaması” olur. Burada ise tam tersine, serinin yaratıcı vizyonu doğrudan projeye rehberlik edecek.
Tabii bu durum oyun tarafında soru işaretleri de doğuruyor. Warhorse’un gelecekteki projelerinde Vávra’nın günlük geliştirme sürecinde yer almayacak olması önemli bir değişim. Ancak stüdyo, onun hâlâ geniş çerçevede ekibin bir parçası olduğunu belirtiyor. Şimdi gözler, Kingdom Come: Deliverance filminin nasıl bir uyarlama olacağına çevrilmiş durumda.
merlininkazanı