Tekil mesaj gösterimi
Alt 08 Nisan 2026, 09:50   #1
Çevrimiçi
heulwen
Men of Mayhem
Ruh HalimYorgun
28 Floors: Outbreak Nathan Drake'ini Değiştirdi




28 Floors: Outbreak Nathan Drake'ini Değiştirdi
Www.TrendForum.Net

on günlerde oyuncuların dikkatinden gerçekten hiçbir şey kaçmıyor. Yeni duyurulan 28 Floors: Outbreak, aslında korku oyunu konseptiyle ilgi çekmeye başlamıştı ama kısa sürede bambaşka bir sebeple gündeme oturdu. Oyunun ana karakterinin yüzü, birçok oyuncuya fazlasıyla tanıdık geldi ve bu durum sosyal medyada hızla yayılan bir tartışmaya dönüştü.


28 Floors: Outbreak ilk kez PlayStation Store’da fark edildiğinde, oyuncuların gözü doğrudan ana karaktere takıldı. Çünkü karakterin yüzü, Nathan Drake ile neredeyse birebir aynıydı. Bu benzerlik öyle küçük bir detay değildi; adeta doğrudan alınmış gibi duran bir model söz konusuydu ve bu durum kısa sürede sosyal medyada viral hale geldi.



Oyuncular bu durumu fark eder etmez ekran görüntüleri paylaşmaya başladı ve konu büyüdükçe büyüdü. Özellikle PlayStation gibi bir platformda, bu kadar açık bir benzerliğin nasıl yayınlanabildiği ciddi şekilde sorgulandı. Tartışmaların merkezinde ise hem telif konusu hem de platform denetimlerinin yeterliliği vardı. Kısacası olay sadece bir karakter benzerliği olmaktan çıkıp, daha büyük bir güven meselesine dönüştü.

28 Floors: Outbreak Nathan Drake'ini Değiştirdi-1
Bu tepkilerin ardından oyunun geliştiricisi Witenovastudio hızlı bir hamle yaptı. PlayStation Store’daki görseller sessiz sedasız güncellendi ve karakterin yüzü tamamen değiştirildi. Yeni versiyonda artık Nathan Drake’i andıran hiçbir detay bulunmuyor. Ancak bu değişiklik yapılmış olsa bile, ilk izlenimin yarattığı etki kolay kolay silinecek gibi görünmüyor.

Aslında bu durum, stüdyonun geçmişine bakıldığında çok da sürpriz sayılmıyor. Witenovastudio daha önce de benzer şekilde “fazla tanıdık” görünen projelerle gündeme gelmiş ve bazı içerikleri platformlardan kaldırılmıştı. Bu yüzden birçok oyuncu, yaşananların bir hata değil, bilinçli bir tercih olabileceğini düşünüyor.

İşin ilginç tarafı ise oyunun konseptinin aslında dikkat çekici olması. 28 katlı bir binada hayatta kalmaya çalıştığımız bu birinci şahıs korku oyunu, fikir olarak ilgi uyandırıyor. Ancak ilk izlenim tamamen bu karakter kriziyle gölgelenmiş durumda ve bu durum oyunun çıkışına kadar peşini bırakmayacak gibi duruyor.

merlininkazanı
__________________



İmzalardaki bağlantıları veya görselleri görüntülemek için gönderi sayınızın 10 veya daha fazla olması gerekir.

𐱅𐰭𐰼𐰃:𐱅𐰇𐰼𐰜𐰇𐰏:𐰚𐰇𐰔𐰓𐰔𐰇𐰤:𐰘𐰏𐰓𐰔𐰇𐰤


Şimdi senin o durgun ve her şeyden çekilmiş halini,
bir yaşam tembelliği sanıyorlar.




 
Alıntı ile Yanıt